World of Tanks
Feb. 8th, 2012 11:08 pmПоставил. Запустил. Поиграл часика полтора, благо в отпуске.
Ну, что я могу сказать...
На моем древнем компе средненько бегает на настройках чуть пониже среднего. Могло быть лучше.
В общем, могу худо-бедно сформулировать, отчего вокруг игры такой ажиотаж.
Первое - управление простое до смешного. Для блАндинок, можно сказать. То есть доступно даже школоте.
Второе - закос под историчность. Реальные машины, реальные запчасти и так далее, и плевать, что куча того, что есть в игре, в реальности существовало в одном-двух экземплярах.
Третье - на ранних стадиях (как на высоких, не знаю) "главное - не победа, а участие". То есть можно тупо стоять, не воюя, и получать опыт и деньги, которые спускаются на... см.дальше.
Четвертое, самое любопытное - система апгрейдов, позволяющая сделать буквально "из говна конфетку", переоснащая абсолютно никакой танчег до состояния аццкой в своем классе зверюги. Чем-то напомнило РПГшное обвешивание "куклы" персонажа крутыми доспехами и прочим барахлом.
Пятое - возможность сыграть миссию минут за 5-10-15, что превращает игру в аналог пасьянса, в который можно поиграть в свободную минуту.
Вкупе получаем вещь, собравшую своё законное море поклонников.
А, ну да: за упомянутые полтора часа я не подбил ни одного танка. Максимум разок попадАл.
Ну, что я могу сказать...
На моем древнем компе средненько бегает на настройках чуть пониже среднего. Могло быть лучше.
В общем, могу худо-бедно сформулировать, отчего вокруг игры такой ажиотаж.
Первое - управление простое до смешного. Для блАндинок, можно сказать. То есть доступно даже школоте.
Второе - закос под историчность. Реальные машины, реальные запчасти и так далее, и плевать, что куча того, что есть в игре, в реальности существовало в одном-двух экземплярах.
Третье - на ранних стадиях (как на высоких, не знаю) "главное - не победа, а участие". То есть можно тупо стоять, не воюя, и получать опыт и деньги, которые спускаются на... см.дальше.
Четвертое, самое любопытное - система апгрейдов, позволяющая сделать буквально "из говна конфетку", переоснащая абсолютно никакой танчег до состояния аццкой в своем классе зверюги. Чем-то напомнило РПГшное обвешивание "куклы" персонажа крутыми доспехами и прочим барахлом.
Пятое - возможность сыграть миссию минут за 5-10-15, что превращает игру в аналог пасьянса, в который можно поиграть в свободную минуту.
Вкупе получаем вещь, собравшую своё законное море поклонников.
А, ну да: за упомянутые полтора часа я не подбил ни одного танка. Максимум разок попадАл.