le_ranger: (маг)
Товарищи, опять нужна помощь общественного разума :)
Итак, фэнтези-мир, и в нём - современные персонажи с огнестрельным оружием, включая автоматическое, но без гранат, всего 5 человек.
Нужно устроить засаду и ограбить корован.
Дорога в лесу, рельеф обычный. В наличии - ручной пулемет, снайперка и три ствола автоматики. На подхвате - два десятка фермеров с дубьём и топорами, злые на вражеских солдат, но совершенно без боевого опыта.
В караване порядка 10 фур, на каждой возница (предположительно колдун низкого уровня) и солдат-мечник (возможно, вдобавок с арбалетом), еще десяток солдат - россыпью на лошадях.
Возможно, у каравана будет авиаподдержка в виде двух колдунов верхом на летучих тварях.
Валить караванщиков желательно так, чтобы не получить жертв среди своих и не сильно попортить товар (еда, одежда, оружие).
Реальна ли победа?
И если да - при какой тактике?
le_ranger: (маг)
Давно я не просил совета по фэнтези, вам не кажется? ;)
На этот раз вопрос касается ненавистных, но многими любимых темных эльфов D&Dшного образца.
А вопрос такой: как считаете, какой способ изберет темноэльфийская Матрона, чтобы пообщаться с группой авантюистов, которая уже доказала свою крутость?
Тут есть два нюанса: группа отмороженная, о темных эльфах наслышанная и церемониться не будет. Но встреча при этом должна бы пройти мирно.
le_ranger: (маг)
Давно не было фэнтези-вопросов к общественному разуму, вам не кажется? ;)
Итак, герои, бродя по подземелью, находят место, где проводится тёмный ритуал, который надо бы прервать. Того, кто этот ритуал начал, они уже грохнули, и теперь за ритуалом присматривает Кощей (Бессмертный, есличо - иголка рядом, но её хрен найдёшь). В ритуале он заинтересован, но постольку-поскольку - ему и без него хорошо, он живёт в этом подземелье уже тыщу лет, изучает магию и чахнет над златом.
Герои и Кощей примерно на равных - как они способны навалять ему, так и он им, и обе стороны это знают.
Внимание, вопрос: как разойтись с Кощеем мирно?
Герои ему НЕ доверяют. И да, немаловажно - он злой, герои добрые. А злато героям не нужно. Ну... будет - хорошо, не будет - пофиг. Они сюда пришли, как говорится, идейно и свою цель выполнят, прекратив ритуал :)
le_ranger: (маг)
Попробуем опять вместе разрешить ситуацию? ;)
Итак, фэнтези-мир и персонажи с современным оружием. Патронов мало, взрывчатки нет.
В подземелье они натыкаются на постройку, которую им надо бы проверить. Двери заперты изнутри, вход простреливается из бойницы. Есть второй вход, но персонажи о нем не знают.
Перед входом висит гонг - можно позвонить. Но в ответ скорее всего шарахнут заклинанием.
Собственно, вопрос: как войти?
le_ranger: (маг)
Под замком обещал выложить очередной фэнтези-вопрос открыто :)
Так вот.
Каким образом можно уничтожить из условно-современного стрелкового оружия существ, представляющих собой ходячие латные доспехи?
Никаких гранат и подствольников - только стрелковка :)
У меня всего одно соображение - отстреливание сочленений доспехов, больше ничего в голову не приходит.
А вы как думаете?
le_ranger: (маг)
На самом деле, конечно, вопрос будет по фэнтези, но опять-таки общего плана :)
Итак, персонажам надо найти укрытие лича (по-нашему - Кощея).
Им известно, что когда-то, много лет назад, он был королём в этих местах.
Им известен символ, который он обожал ставить на своих владениях.
Им известно, что укрытие - явно не руины замка и, скорее всего, скрыто под землёй.
Известно также, что союзники лича недолюбливают и в его владениях вряд ли будут появляться (на самом деле, у лича есть ручной ящер, который тупо ест всех, кто приближается к убежищу, включая несанкционированных союзников).
В то же время они знают, что с личем вместе обитают люди, которым скрытно доставляют припасы и жертв для зверских экспериментов.
Внимание, вопрос: каким образом можно выследить убежище?

Бонус: пещера известна из-за редкого природного явления в ней, но что лич обитает именно в этой пещере - никто в округе не знает. Хотя селяне вполне могли видеть символ у входа.
le_ranger: (маг)
А вот давайте опять пофантазируем :)
Итак, имеем фэнтези-мир (по правилам D&D, кому это важно).
В мире существует магия, способная создавать предметы, в том числе наделенные магической силой.
Внимание, вопрос ;)
Возможно ли при помощи таких заклинаний создать такой мелкий и даже немагический предмет, как... винтовочный патрон? ;)
Предполагается, что рядом с создающим предмет волшебником есть тот, кто отлично знает устройство патрона.
Порох и пули в этом мире тоже есть, хотя до унитарных патронов еще не додумались :)
le_ranger: (маг)
Приношу свои извинения всем, кого достал с фэнтези-вопросами ;)
Итак, у наших персонажей проблема: им надо уничтожить (или всерьёз заблокировать) портал, расположенный в комнате в подземелье.
Магией они пользоваться не умеют вообще, поэтому единственное, что им доступно - обрушить комнату.
Вопрос - как это сделать?
Среди персонажей есть тот, кто умеет работать со взрывчаткой, но взрывчатки нет и взять её негде.
Знакомого волшебника с заклинаниями для уничтожения портала тоже нет.
Есть возможность позвать на помощь друида - это максимум.
Время поджимает.
Какие еще могут быть варианты?

Лично у меня при таком раскладе вариант один - друид может при помощи растений расшатать камни и обрушить свод.
le_ranger: (маг)
Товарищи, а вот еще один вопрос. То ли фэнтези, то ли попаданческий ;)
Как считаете - могут ли солдаты советской армии устраивать зверства по отношению к отдельным представителям коренного населения фэнтези-мира (людям, монстрам и т.д), если эти самые аборигены откровенно угнетают других?
Проще говоря - можно ли пинать ногами орка, который, скажем, только что разорил беззащитную деревню?
Ну и так далее.
Или зверство само по себе не сочетается со светлым образом советского солдата?
le_ranger: (маг)
Товарищи, у меня вопрос ко всем любителям фэнтези, а также к тем, кто любит RPG :) (игры, в смысле, а не "ручной противотанковый гранатомет" :) )
Вот как, по-вашему, есть ли шанс справиться современным (ну, или условно современным - ХХ века, скажем так) вооружением с бестелесной нежитью, типа призрака? И если да, то насколько это сложно?
Под "оружием" понимаются автоматы, пистолеты, винтовки, осколочные гранаты. Никаких высокотехнологичных средств типа лазеров и так далее.

Если ориентироваться на классические правила D&D, такая нежить имеет иммунитеты к воздействию на разум, яду, сну, параличу, ошеломлению, болезни, смертельным эффектам, критическим попаданиям, несмертельному урону, усталости и истощению.
Такого призрака могут повредить лишь другие бестелесные существа, магическое оружие, заклинания, подобные заклинаниям способности и сверхъествественные способности. Он имеет шанс 50% игнорировать любой урон из материального источника, кроме силовых эффектов или атак, сделанных оружием с эффектом касания призрака. Он может проходить сквозь твердые объекты, но не сквозь силовые эффекты.
Ну и призрак полностью бессилен при дневном свете, но дело происходит в подземелье
.

Есть ли при таком раскладе шанс у обычного вооружения?
le_ranger: (маг)
Хороший фэнтези-мир - тот, что живет по своим законам, на которые никто не покушается...

Из своих соображений (друзья в курсе, да ;) ) решил наконец-то поподробнее почитать про одну из Избранных Мистры и полез в книгу "Семь Сестер". Пока очухался - понял, что читаю уже про вторую, третью...
В общем, опять вернулся мыслями к последним событиям, что происходили в привычном, ещё неизуродованном мире Forgotten Realms. Ну вот какой сволочи пришло в голову грохнуть двух из Семи Сестер? Не, я понимаю - там и у богов головы летели так, что только вьёт, но... смысл?
Изменённый ФР (четвертой редакции), как я понимаю, оказался нежизнеспособным. Потом появилась пятая редакция, которая вроде как все возвращала на свои места... но интерес большей частью уже пропал.
А впрочем, подумалось тут - никто не порекомендует, что можно почитать "свежего" по миру Forgotten Realms? Только, боже упаси, не про темных эльфов - после "Войны Паучьей Королевы" меня от них тошнит...
le_ranger: (я сам :))
Итак...
Официально заявляю, что я прекращаю то, чем занимался более 10 лет - поддержку сайта Dungeons.ru и связанных с ним групп вКонтакте.
Как говорится - "я устал, я ухожу". На самом деле, нет ни времени, ни сил, ни, что характерно, отдачи - с нынешней молодежью я общаться категорически неспособен, о чем уже не раз писал :)
Денег тоже на это нет - раньше их давала реклама на Данженсах, но она накрылась медным тазом давным-давно.
Ролевая тусовка в курсе - "старой гвардии" в лице Фантомов, Дмалекса, Стиви, Азалина и других я это сообщил еще в конце января (при диалоге не присутствовали разве что "родоначальники" - Женя Mist и Саша Demonand).
Поскольку основной хостинг сейчас не оплачен, зеркало Данженсов с абсолютно всеми подпроектами находится на http://dungeonsanddragons.ru - надеюсь, ребята перепривяжут домен, и сайт возродится в своем обычном виде.
В общем, как говорил шеф на прошлой работе - "Всем спасибо, всем пока!" :)

Чуток негатива... )
le_ranger: (я сам :))
С удивлением понял, что давным-давно не флешмобил. Уж год как.
Да и просто о себе давно уже ничего не рассказывал.
Так что ничего удивительного, что опять подписался на флешмоб. И, что опять же неудивительно, меня к этому совратила [livejournal.com profile] winged_redfox, ибо, по ее же словам, флешмобы - это самый простой способ рассказать что-то о себе :)
Итак, мне дано пять вариантов выбора, и я расскажу о них :)

Фаэрун или Равенлофт
Фаэрун, и даже без вариантов.
Во-первых, для меня Равенлофт излишне мрачен.
Во-вторых, безысходности хватает и без черного фэнтези.
Ну а в-главных, Фаэрун, с которым я познакомился еще из Baldur's Gate и трилогии "Муншае" еще в 90-х - как первая любовь, ни никто меня не переубедит в обратном, даже заявляя, что Forgotten Realms - самая что ни на есть попса :)
Удалось создать отторжение к Фаэруну лишь 4-й редакции D&D, которая сотворила с ним по сути то же, что и метеорит, шарахнувший по Истару...

Еще четыре... )

Как и год назад, напомню, что я крайне ленив, и потому обещать по пять заданий всем отметившимся не буду - ну только если попросите :)
le_ranger: (я сам :))
Люблю ездить на работу на автобусе.
15-20 минут утром, столько же вечером, плюс почти час обеденного перерыва - итого почти полтора часа на то, чтобы почитать.
Да, я начал активно читать. Ридер (его роль выполняет старый смартфон) - отличная штука.
Надо сказать, что я тут в определенный момент почесал репу и понял, что я ж не читал кучу книг по моей любимой Forgotten Realms. "Исторические" книги читал, а вот художественные - нет.
Так что взялся и прочитал две серии - "Войну Паучьей Королевы" (6 книг) и "Кающуюся леди" (3 книги). По сути, это одна серия, разделенная на две части и рассказывающая об очередном переломном моменте в истории мира.
Ну, что я могу сказать...
Читается хорошо, несмотря на то, что от первой шестилогии вполне можно оставить трилогию - слишком уж много налито воды. В том числе поединок двух магов, который в реальном времени длится порядка получаса-часа, растянутый на пол-книги - это перебор. Впрочем, темп вроде как выдержан, читать не скучно.
Ну а так... Много чернухи, присущей всем книгам о темных эльфах (почему их так романтизируют малолетки - ума не приложу). "Война..." - любопытный пример истории, где все (то есть ВСЕ) персонажи такие подонки, что пробы ставить негде. Тем не менее - серия показывает, что подобная "стая товарищей" более или менее жизнеспособна (по крайней мере, до определенного момента). Некоторые персонажи раскусываются моментально - ну ясно же, что эту сучку Данифай нужно было прикончить сразу же. Да и заодно Халисстру удавить - чтоб не мучилась. Но в целом серия стоит хотя бы одного прочтения и отлично накладывается на "историческую" книгу "Город Паучьей Королевы".
На самом деле, "Город..." (который я взялся переводить, но так и забросил - осталось две главы) как-то увязывает и первую серию со второй.
Что касается второй трилогии - респект Эргонту и его ребятам за перевод. Правда (я вроде писал) зря я устранился от вычитки первой книги - в инет утекла версия, где вторая половина книги вызывает сильное желание стукнуть редактору по голову - слишком уж много ошибок, как опечаток, так и фактических. Ну да ладно, в любом случае переводчики сделали большое дело.
Тут тоже все предсказуемо... ну, например, о том, что дурочку Халисстру, которую даже не жалко (хотя задел у персонажа был колоссальный) тупо пользуют все, кому не лень. Даже демон-архивраг - ну шаблон шаблоном же. Но есть и интересные детали. Впрочем, погрохать почти весь пантеон в пределах одной трилогии - по-моему, это все же перебор. Смутное время, одним словом. Потому я в определенный момент и плюнул на Forgotten Realms - когда стало ясно, что мир перекраивают в сторону упрощения и затачивания под онлайн-игры...
Ну а в целом... вполне нормальные серии. Всем любителям мира - для однократного прочтения как минимум.
Хотя лично мне не нравится, когда убивают богов или иначе посягают на устои ;)
le_ranger: (ангел)
1. Все ленты в соцсетях пестрят информацией о разбившемся самолете. Что любопытно - единственными, кто об этом не написал ВООБЩЕ ни слова (если не считать злопыханий в адрес Одной Сопредельной Страны), оказались многочисленые поцреоты Роисси, которые часто разрождаются постами на тему плохой Америки и прочим смежным матерьяльчиком. Выводов делать не буду - для простоты будем считать, что так совпало случайно...

2. В неких группах фкантактеге по Forgotten Realms подозрительно часто стали пропадать мои комментарии. Что самое смешное - мне глубоко похрен. Мне проще покинуть группу, в которой я же и админю, чем разбираться, кому из малолетних админов (или владельцев группы) не понравилась моя деятельность...

3. Не посоветуете бесплатную сетевую библиотеку? А то Флибуста, похоже, померла окончательно, а почитать-то хочется, в том числе и отечественную классику...

4. Чтобы два раза не вставать - так, для увеличения энтропии...

[Poll #2026984]

Я, если что, "плаваю" между первым и вторым вариантом, а посему - третий. Слишком рано делать выводы...

P.S. Специальный дополнительный вопрос тем, кто выберет первый вариант. Что, по-вашему, делать дальше простому российскому обывателю, у которого нет денег на отдых в пределах страны? ;)
le_ranger: (маг)
Смутное время...
Это ад.
Да, я помню, как армия гоблинов жгла Арабел. Я помню крылья дракона над городом. Я помню, как они появлялись непонятно откуда и сбегали неизвестно куда, а нам оставалось лишь гадать. Я помню, как огонь охватывал улицы, как гибли те, кто хотел жить... просто жить - не воевать.
Это закончилось. Сдохла эта летучая тварь, ее войско разбежалось зализывать раны.
Но почему же отовсюду лезет эта накипь? Неужели не проще взяться и начать восстанавливать то, что разрушено?
Откуда взялись эти "Воины Свободы"? Они недовольны, что на троне сидит пацан? Да он лет через пять вырастет и станет не хуже, чем его отец, который завалил этого поганого дракона. Если эти сволочи не успеют урвать свой жирный кусок - и будут хапать, хапать, хапать, пользуясь тем, что страна лежит в руинах...
Разве раньше мы видели "дорожные налоги", которые собирают не только лорды, но и бандиты? Бесноватых жрецов, которые жгут все вокруг? Отморозков, которые лезут везде, лишь бы ухватить свой кусок пирога? Тех, кто запугивает людей, делая вид, что защищает их? Призраков наших солдат, ночами бродящих по пустошам?
Это пройдет.
Мы выстоим.
Может, мы даже найдем то, что уволок в свое логово дракон. Наверное, оно нам поможет.
Если мы поймем, что страну можем поднять лишь мы сами. Своими усилиями.
Своим желанием.

Неизвестный автор.
Арабел, Кормир, 1371 DR
le_ranger: (маг)
Перевел тут на досуге старое приключение по Forgotten Realms - "В логово Дракона".
Книжка интересная - в том числе и тем, что вышла еще ДО того, как появилось описание мира в реалиях новой редакции.
Ну и сама по себе интересна - в первую очередь продуманными диалогами (что начисто пропало в более поздних приключениях по FR) и кучей проходных событий "для антуража".
Ну а так - "Почувствуй себя Индианой Джонсом". Король умер, дракон умер - да здравствует король, а логово дракона пора потрошить :)
Несколько конкурирующих банд разной степени отмороженности, страна в хаосе после смерти короля, бандиты, жулики, долбанутые жрецы, девушка, которая на самом деле дракон, армия гоблинов, внезапные порталы, город-неизвестно-где, цивилизованные (!!!) гоблины, поиски выхода из мегапещеры, хитрозадый иллитид, сволочи-авантюристы, которые всегда опережают на шаг, наконец, банда эльфов-отморозков, перед которыми нацики из "Элдрет Велуутра" просто должны снять шляпу :)
Антуражная книжка, очень антуражная, хоть и не очень большая.
Теперь хочу почитать романы "Смерть Дракона" и "Высокая Дорога", но они, увы, на русский не переводились... :(

Мысль

Dec. 21st, 2014 11:49 pm
le_ranger: (ангел)
"Сила божества зависит от количества тех, кто в него верит."

Мысль, конечно, из фэнтези. Но любопытная, оооочень любопытная...
le_ranger: (маг)
Вообще, довольно модно говорить, что раньше и трава была зеленее, и небо голубее, и вода водянистее.
Чаще всего это бред. Но иногда...
Читаю Forgotten Realms'овское приключение "В логово дракона", изданное еще в начале нынешнего тысячелетия. И имею возможность сравнить описания из него с теми, что видел в гораздо более новом "Шэдоудейле".
Небо и земля.
В старой книге большинство персонажей описано исключительно подробно, даже при том, что столкнуться с ними можешь совсем ненадолго (возможно, лишь для того, чтобы врезать от всей души ковыряльником). Вплоть до цвета глаз и полученной в детстве психологической травмы :)
В новой описание укладывается в одну строчку с однообразным описанием одежды и, максимум, цвета волос.
Вроде пустячок, но, по-моему, атмосфера именно из таких мелочей и складывается...
Понимаю тех, кто до сих пор боготворит систему AD&D и ненавидит все, что издавалось после нее :)

Картинка - просто для привлечения внимания, ибо и чуток по теме, и кавайно :)

le_ranger: (маг)
Благополучно добил перевод Forgotten Realms'овского приключения Shadowdale: The Scouring of the Land. Рекорд - меньше чем за месяц. Возможно - потому, что это оказалась очень приятная вещь, правда, немного нестандартная - поскольку в качестве врагов выступает не некий главгад или группа пАдонков, а аж целая армия Жентарима, оккупировавшая тихий мирный Шэдоудейл :)
И весь этот бардак придется разгребать главным героям :)
Ну а книга классная.
Вышвырнутый в тартарары Эльминстер, доброе привидение, подло упокоенное и скормленное пожирателю магии, вторжение оккупантов, массовые расстрелы, приветствующий оккупантов староста, темные эльфы, само собой - куда ж без них, небесные маги Жентарима, священник-полуорк, хитрозадые дьяволы, разрушенный замок, портал, Подземье, стыренный тыщу лет назад эльфийский суперклинок, драконы-нежить, попытки уничтожить магию, лич-хитрец, альянс с народом фей, партизанская война, народное восстание, возможность завалить один на один зимнего волка, паук-демон, скрытые дороги фей, мордобой в Искривленной Башне Ашабы, возможность навалять самой Высокой Капитанше Жентарима, и еще куча всего :)
Впечатлений - море. Кто читал мой коротенький фанфик некоторое время назад, уже наверняка понял, что мне книга понравилась :)

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 56 7 8
9 1011 12 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 24th, 2017 08:41 am
Powered by Dreamwidth Studios